2008年04月22日

世界は自分が思うより広く、そしておおらかだ。
とすれば、何処かに14歳の風邪気味女児の咽喉にねぎを巻くことを生業とする人も、たぶんいるよ。
なぜなら、世界は広く、おおらかなのだから。

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どうでもいい事をぼんやり考えてるうちにネギがなんとなく形に。
とりあえず持たせたらそれっぽくなった。

2008年04月15日

えー、早くも今月末には夏WFの申請が迫っている訳ですが。
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んー。

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ま、間に合うのか(´〜 `;)>

あともう一体あるんだが・・・シルエットもでてないよorz

2007年11月08日

さて。 冬WFの版権申請の締め切りが間近です。

ラブネリちゃん。
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まだパーツの合いがうまくいってないですがこんな感じ。
この状態で申請します。

みっくみくは。
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んー、なんというか。 いろいろ見通しが甘かったです。 残念。
流石にこの状態で申請は出来ないので今回は見送ることにしました。

2007年10月30日

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はい物質化しました。
今回は「コンピュータ造形で行こう!」さんに出力依頼しました。
しっかり素早い対応で出力結果も良好。 今月末で出力サービス終了らしくて残念です、ギリギリ滑り込みで依頼できて良かった。

現状だと合いが良すぎてパーツ同士の噛み合いが強いので
表面処理と同時進行でパーツのすり合わせ作業に入る感じ。

2007年10月22日

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ネリモノのひらき〜
とりあえずラブネリちゃんはデータ上では完成しました。 パーツ分け済み。
お顔はとりあえずスジ彫りを入れておきました。
このあと出力屋さんに出力依頼をして実物が上がってきてからの版権申請という流れの予定。
版権合否が出る前に出力費用がかかるのは痛いというか怖いです。 それも愛。

初音ミクのほうもスカルピー練りつつあるのですが
ラブネリちゃんを先行する必要があったのでそんなに進んでない(´〜 `;)>
アッコにおまかせの件といいgoogle八分の件といい話題に事欠かない娘さんだわ。

2007年10月15日

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やっぱハート柄がないとね。
ハート柄・ほっぺは別パーツ化・目と口はデカールのつもりでデータ作る〜

2007年10月03日

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やっぱハート柄がないとラブネリちゃんっぽくないなぁ。

とりあえずのパーツ検討のためのラフ出し状態。
カラーレジン使えたらいいなぁ。

2007年09月22日

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さて。
現在9/22時点においてみっくみくにしてやられている自分としては
「何つくりたい?」と聞かれればコレしかないのですヾ(゜∀゜)ノ

とはいえWF申請来週が締め切りなのでネタ被り多そうな予感がする・・・
加えて今の加熱ぶりを見てると半年後には飽きられてる可能性が。

まだパテを練り始めてもいないですが多分これでいくつもりなので
ベースにでも使えるかなと思ってロゴのデータ作ってみました。

ついでなので回転させてみた。重いので別窓で→
ロゴデータ作るよりFLV変換する方が時間かかった(⊃д`)

2007年05月09日

祝まかでみゲーム化ヾ(゜∀゜)ノ

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自分自身すっかりココの存在を忘れていたという'`,、('∀`) '`,、
けっこう時間たちましたがこんな感じから夏WFに向けて改修予定です。

2006年11月08日

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ロングスカートっぽいのとモップっぽいのをつけてみた
とりあえずのシルエット出し。

まだまだ鬼目のヤスリをガリガリ使います。